Přední americký scenárista Robert Lence stojí za tak odlišnými snímky jako Kráska a zvíře, Shrek a Toy Story. Během své kariéry prošel art-departmenty studií Disney, Dreamworks i Pixar. V čem spočívá tajemství úspěchu a kvality? Jde o oddělené nádoby? Jak se animace posunula za dvacet let a proč je zajímavé jezdit lektorovat do Litomyšle? Co vás motivuje jezdit do Česka sdílet své zkušenosti na profesních kurzech animace Anomalia? Mám rád tvoření příběhů, jejich vymýšlení a diskutování o jejich podobě. A rád pomáhám druhým přicházet s jejich vlastními. Rád se seznamuji s úžasnými věcmi, jež mají jiní tvůrci zatím jen schované v hlavě, a přispívám k tomu, aby objevili své silné stránky a dokázali své nápady naplno zužitkovat. Každý příběh se musí nejprve vyprostit z vlastní mysli a vyčistit, než ho můžeme vystavit. Tenhle kreativní proces diskuze a hledání je inspirativní jak pro ně, tak pro mě, proto do Litomyšle tak rád jezdím. V Česku často lomíme rukama nad tím, že nemáme peníze na stejně drahou animaci jako Američané. Lidé z oboru ale upozorňují na to, že mnohem větší problém než s úrovní animace je s prostředky vynaloženými právě na vývoj konceptu a příběh. Nepochybně. Jsem trénovaný Disneym a jeho animovanými filmy zlaté éry. Není potřeba strávit jejich studiem dlouhé roky, aby bylo jasné, […] ...
Do premiéry celovečerního animovaného filmu „Hurvínek a kouzelné muzeum“ zbývají už jen tři dny! Čekání si můžete zkrátit u čtení třetího dílu seriálu rozhovorů s jeho tvůrci. Hlavní režisér a producent Martin Kotík prozradí, jak probíhalo schvalování námětu, scénáře a tvorba storyboardu. Vraťme se v čase zpátky do doby, kdy je filmovému Hurvínkovi asi tak rok. V jaké fázi se nacházíte? Producenti a koproducenti schvalují námět filmu. Když si režisér a scenáristé myslí, že kostra příběhu má hlavu, patu a myšlenku, zhruba na 20 stranách to rozepíšou do jakési filmové povídky, ze které je už příběh filmu a jeho atmosféra co nejvíce patrná. A když si producenti jsou jistí, že v tom námětu jsou všechny nezbytné ingredience budoucího filmu, schválí ho. Co se dělo dál? Než jsme v ruce drželi scénář, uplynulo dva a půl roku. Ale vytvoření scénáře je jen zdolání prvního vrcholu. Je to takový milník, který ukazuje, že děj a myšlenka jsou na světě a nějak spolu ladí. Je to skvělá věc, ale sám o sobě scénář pro animovaný film nestačí. Nejde jako u hraného filmu rovnou skočit do realizace (animace). Protože 3D animace je tak drahá, že kdyby cokoliv nefungovalo a muselo se to měnit, nikdo by to neufinancoval. […] ...
Na začátku bylo SLOVO. Nejinak je tomu u filmu, kde na začátku stojí námět, v němž jsou nejdůležitější nosné postavy a zajímavý příběh. Hlavní roli v „Hurvínkovi a kouzelném muzeu“ hrají klasické charaktery, které známe z loutkového divadla, zachovány zůstaly i vztahy mezi nimi a celkový styl typický pro svět Spejbla a Hurvínka. Děj je však zcela nový. Na to, jak vznikal, jsme se zeptali scénáristy Petra Nepovíma. ...
Odesláním tohoto formuláře souhlasím se zpracováním osobních údajů.
Pro stažení publikace prosím zadejte vaše jméno a e-mail.
Pro stažení publikace prosím zadejte vaše jméno a e-mail.